آموزش مدل سازی و رندر الماس
در این آموزش میخواهیم 4 شکل مختلف از الماس را بسازیم.
ما متریال آن ها را در VRay میسازیم و در نهایت رندر میکنیم.
در این آموزش میخواهیم 4 شکل مختلف از الماس را بسازیم.
ما متریال آن ها را در VRay میسازیم و در نهایت رندر میکنیم.
یکبار برای همیشه پرونده تری دی مکس را برای شما می بندیم .
آموزش تری دی مکس بصورت جامع از صفر تا صد – ویژه بازار کار ، جهت اطلاعات بیشتر :
برای شروع ابتدا چه چیزی باید بسازیم؟
یک Cylinder بسازید مطمئن شوید که Sides روی 16 تنظیم شده باشد.
مقدار Height و Width را میتوانید بعدا تغییر دهید.
Cylinder geometry را به چه چیزی باید تبدیل کنیم؟
Cylinder geometry را به Editable Poly تبدیل کنید و راس پایین آن را انتخاب کنید.
آیا شما آموزش با نرم افزار های مختلف و نرم افزار تری دی مکس را هم دارید؟
بله ، هم بصورت حضوری و هم بصورت آنلاین و غیرحضوری برگزار میکنیم برای اطلاعات بیشتر داخل سایت تصویرگران پویا اندیش شوید.
Weld را چگونه تغییر دهیم؟
روی دکمه Weld کلیک کنید و مقدار آن را تا جایی تغییر دهید که راس های پایین آن به هم برسد.
چگونه مجموعه ای از اضلاع را ایجاد کنیم؟
به منو Edit Edges بروید و روی
مربع کوچکی که کنار Connect قرار دارد کلیک کنید Segmentو Pinch را روی 1 تنظیم کنید و Slide را برابر 0 قرار دهید.
بعد از انتخاب شدن راس چه عملی را انجام دهیم؟
“text”: “وقتی راس های بالا انتخاب شد؛میتوانید قسمت بالایی را جا به جا کنید.
میتوانید از یک عکس مرجع برای تعیین ارتفاع الماس استفاده کنید.
در قسمت آخر از چه برنامه ای استفاده می کنیم؟
قسمت آخر کار تنظیمات Render است.دوباره من از مقادیر پایین برای رندر کردن استفاده میکنم تا به شما نشان دهم که با این تنظیمات هم میتوانید نتیجه خوبی بگیرید.